v2.0.2 #服务端
服务器挪回土豆上了~
Server only
●JVM参数调整:在容器和JVM内存之间设置缓冲区,防止内存溢出导致崩服。
●modernfix(5.25.2→5.26.2)
●ferritecore - 优化内存使用
服务器挪回土豆上了~
Server only
●JVM参数调整:在容器和JVM内存之间设置缓冲区,防止内存溢出导致崩服。
●modernfix(5.25.2→5.26.2)
●ferritecore - 优化内存使用
v2.0.1 #服务端 #客户端
这是一个可选更新版本,对于客户端,玩家可以自行选择是否安装更新。
Client only
● GPUTape - 针对图形渲染流程的优化,修复显存溢出漏洞
● dynamic-fps - 窗口挂机优化:当游戏窗口失去焦点或最小化时自动降低帧率,大幅减少挂机时的 CPU/GPU 资源占用
● ferritecore (→Disabled) - 调整至默认禁用,该模组造成显著的CPU瓶颈,降低游戏帧率
● - memoryleakfix - 内存泄漏修复:误安装,已由更稳定的优化方案替代
Server only
●Starlight:光照引擎优化,优化原生光照计算和渲染方式
●修复了错误的Java内存启动参数
【常见问题】
Q1 如何移除无ferritecore的警告弹框?
游戏主菜单界面→模组→ModernFix→配置→找到高级设置中的mixin.feature.warn_missing_perf_mods→设置为关闭
Q2 更新之后卡顿/内存占用好高?
这是由于移除了ferritecore导致的,可以在启动器调整分配更多的内存,或自主选择在启动器重新启用该模组。
这是一个可选更新版本,对于客户端,玩家可以自行选择是否安装更新。
Client only
● GPUTape - 针对图形渲染流程的优化,修复显存溢出漏洞
● dynamic-fps - 窗口挂机优化:当游戏窗口失去焦点或最小化时自动降低帧率,大幅减少挂机时的 CPU/GPU 资源占用
● ferritecore (→Disabled) - 调整至默认禁用,该模组造成显著的CPU瓶颈,降低游戏帧率
● - memoryleakfix - 内存泄漏修复:误安装,已由更稳定的优化方案替代
Server only
●Starlight:光照引擎优化,优化原生光照计算和渲染方式
●修复了错误的Java内存启动参数
【常见问题】
Q1 如何移除无ferritecore的警告弹框?
游戏主菜单界面→模组→ModernFix→配置→找到高级设置中的mixin.feature.warn_missing_perf_mods→设置为关闭
Q2 更新之后卡顿/内存占用好高?
这是由于移除了ferritecore导致的,可以在启动器调整分配更多的内存,或自主选择在启动器重新启用该模组。
(请先清空本地Mods文件夹,再将本压缩包的文件放入)
客户端完整Mods包下载
Mods下载
v2.0.0 #服务端 #客户端
底包更新至Alexcraft4.2,并进行了以下修改
Both
● - incubation
● - Simple Voice Chat
● - Retro Damage lndicators
● modernfix - 综合性能优化,提升启动速度、减少内存使用并修复bug
● staaaaaaaaaaaack - 允许掉落物堆叠超过原版限制,减少实体滞后
● sit - 允许玩家坐在台阶和半砖上
● carryon - 允许用手拾取并携带方块实体(如箱子)和小型生物
● projectE - 提供EMC系统,实现物品转化炼金
● supplementaries(origin→1.20-3.1.41)
Client only
● ferritecore - 优化内存使用,降低RAM占用
● gpumemleakfix - 修复客户端GPU内存泄漏问题
Server only
● servercore - 服务器动态性能优化
● KryptonReforged - 优化服务器网络栈,提高多人连接性能
● spark - 服务器性能分析工具
【常见问题】
Q1 更新之后地图标点丢失?
1.打开\.minecraft\versions\文件夹
2.从旧实例中拷贝XaeroWaypoints、XaeroWorldMap两个文件夹到新的实例中
3.分别将两个文件夹内的文件夹名[Multiplayer_example.com]改成[Multiplayer_mc.yuanzhan.top]
Q2 更新之后JEI收藏物品丢失?
参考Q1上方法在以下路径进行迁移:\.minecraft\versions\你的实例名称\config\jei\world\server\你的世界ID\bookmarks.ini
Q3 我不喜欢新版的UI/材质包
在游戏内资源包禁用相关材质即可
底包更新至Alexcraft4.2,并进行了以下修改
Both
● - incubation
● - Simple Voice Chat
● - Retro Damage lndicators
● modernfix - 综合性能优化,提升启动速度、减少内存使用并修复bug
● staaaaaaaaaaaack - 允许掉落物堆叠超过原版限制,减少实体滞后
● sit - 允许玩家坐在台阶和半砖上
● carryon - 允许用手拾取并携带方块实体(如箱子)和小型生物
● projectE - 提供EMC系统,实现物品转化炼金
● supplementaries(origin→1.20-3.1.41)
Client only
● ferritecore - 优化内存使用,降低RAM占用
● gpumemleakfix - 修复客户端GPU内存泄漏问题
Server only
● servercore - 服务器动态性能优化
● KryptonReforged - 优化服务器网络栈,提高多人连接性能
● spark - 服务器性能分析工具
【常见问题】
Q1 更新之后地图标点丢失?
1.打开\.minecraft\versions\文件夹
2.从旧实例中拷贝XaeroWaypoints、XaeroWorldMap两个文件夹到新的实例中
3.分别将两个文件夹内的文件夹名[Multiplayer_example.com]改成[Multiplayer_mc.yuanzhan.top]
Q2 更新之后JEI收藏物品丢失?
参考Q1上方法在以下路径进行迁移:\.minecraft\versions\你的实例名称\config\jei\world\server\你的世界ID\bookmarks.ini
Q3 我不喜欢新版的UI/材质包
在游戏内资源包禁用相关材质即可
因为更新较多,强烈建议您进行全新安装
PCL启动器
整合包下载
v1.1.3 #服务端
新增和更新性能优化模组
● Spark (1.10.53): 引入专业级性能监控工具,帮助管理组快速定位卡顿原因。
● KryptonReforged (0.2.3): 优化网络协议栈,降低网络延迟与丢包。
● ServerCore (1.5.2):优化服务端核心,让服务器根据MSPT和当前配置自动调整当前设置,包括:区块刻距离、视野距离、模拟距离;优化被困在 1x1空间中村民的行为,以减少服务器大型商店所带来的延迟;减少区块刻的活动距离,当区块距离玩家过远时,不会进行生物生成、随机刻计算,但你依然可以看到区块。
● ModernFix更新 (v5.20.0 ➔ v5.25.0):兼容性修复、内存优化、配方同步逻辑优化、提升世界生成效率
● 服务器Java版本转为使用Alibaba_Dragonwell_JDK17
新增和更新性能优化模组
● Spark (1.10.53): 引入专业级性能监控工具,帮助管理组快速定位卡顿原因。
● KryptonReforged (0.2.3): 优化网络协议栈,降低网络延迟与丢包。
● ServerCore (1.5.2):优化服务端核心,让服务器根据MSPT和当前配置自动调整当前设置,包括:区块刻距离、视野距离、模拟距离;优化被困在 1x1空间中村民的行为,以减少服务器大型商店所带来的延迟;减少区块刻的活动距离,当区块距离玩家过远时,不会进行生物生成、随机刻计算,但你依然可以看到区块。
● ModernFix更新 (v5.20.0 ➔ v5.25.0):兼容性修复、内存优化、配方同步逻辑优化、提升世界生成效率
● 服务器Java版本转为使用Alibaba_Dragonwell_JDK17
v1.1.1 #服务端
完善了一些机制~ 防止陌生人乱入
● 更新了单点登陆的配置 现在开始你每次登录之间不会重置你的游戏模式
● 进行了权限调整 白名单现在是关闭的 所有访客将会以旁观者模式进入服务器 可以联系服务器内任一管理员授权作弊权限
完善了一些机制~ 防止陌生人乱入
● 更新了单点登陆的配置 现在开始你每次登录之间不会重置你的游戏模式
● 进行了权限调整 白名单现在是关闭的 所有访客将会以旁观者模式进入服务器 可以联系服务器内任一管理员授权作弊权限
V1.0
服务器整合包基于Alexcraft3.5进行优化制作
作者介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1qM4m197eh
以下是对整合包的优化调整:
#服务端 #客户端
● JEI (Just Enough Items):更新至新版本以支持现代化修复
● Staaaaaaaaaaaack:允许玩家将物品堆叠到更高的数量,缓解大量凋落物产生的性能瓶颈。
● ModernFix:现代化修复。该Mod解决Minecraft中的一些旧问题和性能瓶颈。
● Starlight:光照引擎mod,通过优化光照计算和渲染方式,提高游戏的光照效果和性能。
#客户端
● gpumemleakfix:该mod修复显存泄漏的错误
● YeetusExperimentus:禁用了在玩家创建或加载世界时出现的“实验性设置”弹出窗口,防止资源的重复加载。
#服务端
● CoroUtil:前置mod。包含公共代码合集,用于支持其他mod,如僵尸意识等。
● FerriteCore:铁氧体。性能优化,通过优化内存管理和减少资源消耗来提升游戏体验。
● Mobtimizations:服务器优化。优化实体对服务器性能的影响。
Tips:整合包共160+Mod,优化后内存占用4~5G,首次安装载入预计10~20min
整合包Mod列表:https://www.mcmod.cn/modpack/797.html
服务器公告板:https://broadcast.mc.yuanzhan.top
服务器整合包基于Alexcraft3.5进行优化制作
作者介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1qM4m197eh
以下是对整合包的优化调整:
#服务端 #客户端
● JEI (Just Enough Items):更新至新版本以支持现代化修复
● Staaaaaaaaaaaack:允许玩家将物品堆叠到更高的数量,缓解大量凋落物产生的性能瓶颈。
● ModernFix:现代化修复。该Mod解决Minecraft中的一些旧问题和性能瓶颈。
● Starlight:光照引擎mod,通过优化光照计算和渲染方式,提高游戏的光照效果和性能。
#客户端
● gpumemleakfix:该mod修复显存泄漏的错误
● YeetusExperimentus:禁用了在玩家创建或加载世界时出现的“实验性设置”弹出窗口,防止资源的重复加载。
#服务端
● CoroUtil:前置mod。包含公共代码合集,用于支持其他mod,如僵尸意识等。
● FerriteCore:铁氧体。性能优化,通过优化内存管理和减少资源消耗来提升游戏体验。
● Mobtimizations:服务器优化。优化实体对服务器性能的影响。
Tips:整合包共160+Mod,优化后内存占用4~5G,首次安装载入预计10~20min
整合包Mod列表:https://www.mcmod.cn/modpack/797.html
服务器公告板:https://broadcast.mc.yuanzhan.top